庭院水景觀設計原則

 提及水環境設計,自古以來就有(yǒu)“城有(yǒu)水則秀,居有(yǒu)水則靈”、“吉地不可(kě)無水”的說法。水體(tǐ)作(zuò)為(wèi)一個造景要素,不僅具(jù)有(yǒu)生态價值,而且可(kě)以調節溫濕度,淨化空氣,增強居住舒适感,水的形态、風韻、氣勢、聲音蘊含着無窮的詩意、畫意和情意,豐富了空間環境,給人美的享受和無限的聯想。

 

 

一、水的景觀特性
水景之所以深受人們喜愛,帶給人們無窮的趣味,毋庸置疑是源于水自身的特性。
1、流動性:地球的重力使水從高向低不停地流動,這種位移的變化使水處于不斷循環運動中(zhōng),充分(fēn)體(tǐ)現出水柔美、活潑的特性。而瀑布、海浪、激流、湧泉等不同程度的激烈狀态帶給人強烈的視聽感受。此外,風這一時令要素也促成水的流動,在平靜的湖(hú)面上,“風乍起,吹皺一池春水”,一派詩情畫意。
2、倒影和反射:水的倒影能(néng)增加景深,擴大景面,産(chǎn)生虛實對比、交相輝映的畫面。陽光下,水面波光粼粼,新(xīn)綠、晴空和建築交織變幻,視野收放開合;倒影、逆光、反射,波光晶瑩,色彩缤紛,将建築環境襯托得如詩如畫。
3、可(kě)塑性:水是一種連續的物(wù)質(zhì),無形而消極,本身沒有(yǒu)固定形狀,但通過容器或噴頭,卻能(néng)塑造成多(duō)種形态。宋代畫家郭熙在《林泉高緻》中(zhōng)曾說:“水,活物(wù)也,其形欲深靜,欲柔滑,欲汪洋,欲環繞,欲肥膩,欲噴薄……”,就極為(wèi)詳盡地描繪了水的多(duō)種多(duō)樣的形态。
4、聲、色特性:水本沒有(yǒu)自己的聲音,基底的不同,上部剩餘空氣的多(duō)少決定了水的聲音。涓涓細流發出的悅耳動聽的水聲,瀑布、海浪發出的轟鳴都有(yǒu)益于營造空靈超脫的意境;水雖然沒有(yǒu)顔色,是透明的液體(tǐ),但自然界中(zhōng)的浮遊生物(wù)和光線(xiàn)中(zhōng)青藍色的反射作(zuò)用(yòng)賦予它豐富的顔色;周圍環境顔色的映射,也使得水面可(kě)以随着景物(wù)色彩的變化而變化。

 

 

二、水環境設計中(zhōng)應注意的問題
(一)、水景設計要力求創新(xīn),有(yǒu)特色才有(yǒu)生命力。我們應該根據建築特色來設計主題,結合不同的地理(lǐ)環境和氣候,設計不同類型、不同風格、不同主題的水景。可(kě)以是寬廣的水面,可(kě)以是彎彎的小(xiǎo)溪;可(kě)以是追求自然形狀,也可(kě)以大膽地采用(yòng)人工(gōng)幾何物(wù)體(tǐ);可(kě)以用(yòng)鵝卵石鋪底,也可(kě)以采用(yòng)彩色馬賽克;可(kě)以體(tǐ)現東方園林的山(shān)水的意境,也可(kě)以借鑒世界著名(míng)水城的水岸生活;可(kě)以在地面集中(zhōng)表現,也可(kě)将水引上高空、引上屋頂順流而下,形成壯觀的瀑布。但無論何種類型和風格,采用(yòng)什麽樣的表現形式,最重要的是要做出與衆不同的水環境。
(二)、水景設計要有(yǒu)層次和變化,豐富多(duō)彩的視覺效果。環境設計需要“點”、“線(xiàn)”、“面”,水景設計同樣免同寬的水帶,如可(kě)以采用(yòng)“九曲十八彎”、“時寬時窄”的設計。強調線(xiàn)的豐富,可(kě)以在節點上通過新(xīn)穎的噴泉、水潭或神秘的涵洞,強化點的淵源,通過水簾、水幕和各種形體(tǐ)的湖(hú)面,豐富水面的表現,賦予更多(duō)的功能(néng)。
(三)、盡量設計流動的水景。我們應該更加推崇流動的水景設計。流動的水景給人一種動态的美,水的流動創造了一種生機勃勃的景象,使景觀更加突出,園林與水景可(kě)以更好的融合,但要“動”與“靜”有(yǒu)很(hěn)好的結合,在水景與園林及建築小(xiǎo)品的結合中(zhōng)形成一種“将動而未動”與“動中(zhōng)有(yǒu)靜、靜中(zhōng)有(yǒu)動”的狀态,因此水景設計不是簡單的“水”,更重要的是,讓水能(néng)夠按照設計師的想法、按照環境主題的要求進行不同的“動”的表現或表演,是一種藝術的表達,是水的“舞蹈”,她應有(yǒu)豐富的表情、美侖美奂的動作(zuò)。
(四)、盡量利用(yòng)原有(yǒu)的自然河道和水系。如果基地本來就有(yǒu)河道和水系,并且沒有(yǒu)什麽污染的話,在進行環境規劃時應盡量考慮利用(yòng)原有(yǒu)的河道和水系,規劃建造水景。

(五)、水景要強化人的參與和停留,應注重營造人際共享和交流的空間,在主要水景周邊設置人活動休憩的場地,設置相應的設施和桌椅,可(kě)以近距離的觀賞水景,同時水景還要随時可(kě)以親近,可(kě)以接觸,可(kě)以嬉戲。

 

 

三、水景觀設計的原則
一是宜“小(xiǎo)”不宜“大”原則。所謂的宜“小(xiǎo)”不宜“大”原則指的是在設計水體(tǐ)時,多(duō)考慮設計小(xiǎo)的水體(tǐ),而不是那種漫無邊際、毫無趣味可(kě)言的大水體(tǐ)。小(xiǎo)水體(tǐ)更易于滿足人們親水的需求,更能(néng)調動人們參與的積極性,更何況在後期養護管理(lǐ)中(zhōng),小(xiǎo)水體(tǐ)便于更好的養護,并且在水體(tǐ)發生污染的情況下,小(xiǎo)水體(tǐ)更易于治理(lǐ)。
二是宜“曲”不宜“直”原則。所謂宜“曲”不宜“直”原則指的是水體(tǐ)最好設計成曲的。我們古典園林營建中(zhōng)很(hěn)重要的一條是“師法自然”,即在設計中(zhōng)要遵循大自然中(zhōng)的規律,我們可(kě)以看一下我們大自然中(zhōng)的河流、小(xiǎo)溪,它們大都是蜿蜒曲折的,因為(wèi)這樣的水景更易于形成變幻的效果。尤其是在居住區(qū)中(zhōng)更易于設計成仿自然的曲水!
三是宜“下”不宜“上”原則。此處的“下”與“上”是一種相對的關系,宜“下”不宜“上”指的是設計的水景盡可(kě)能(néng)與自然中(zhōng)的萬有(yǒu)引力相符合,不要設計太多(duō)的大噴泉,他(tā)們大多(duō)是向上噴的,是需要能(néng)量來支持它們抵消重力影響的,是需要耗費大量的人力、物(wù)力、财力的。因此,在現實中(zhōng)我們最好能(néng)充分(fēn)利用(yòng)重力的作(zuò)用(yòng),用(yòng)盡可(kě)能(néng)少的能(néng)量來形成盡可(kě)能(néng)美的景觀。這是需要考驗設計師創新(xīn)能(néng)力的。
四是宜“虛”不宜“實”原則。在水資源缺乏的地區(qū),虛的水景也是一個很(hěn)好的解決辦(bàn)法。此處的虛的水景是相對于實際水體(tǐ)而言的,它是一種意向性的水景,是用(yòng)具(jù)有(yǒu)地域特征的造園要素如石塊、沙粒、野草(cǎo)等仿照大自然中(zhōng)自然水體(tǐ)的形狀而成的。這樣的水景對于嚴重缺水地區(qū)水景的營建具(jù)有(yǒu)特殊的意義,同時這樣的水景更易于帶給人更多(duō)的思考、更多(duō)的體(tǐ)驗。這也許是真實水景所無法比拟的,因為(wèi)真實的水景往往隻能(néng)帶給人們一種視覺上的滿足、一種很(hěn)膚淺的體(tǐ)驗。

 

 

四、水景的開發和利用(yòng)
親水是人們的天性,水體(tǐ)不僅可(kě)以營造“詩情畫意”的景觀效果,而且也能(néng)運用(yòng)一定手段去拓展空間,延伸、引導空間,用(yòng)設計師的創意理(lǐ)念去多(duō)樣化地豐富景觀環境内容,達到活化空間、創造情意。
1、 空間的拓展.規模較大的面狀空間,在環境空間中(zhōng)有(yǒu)一定的控制和空間拓展作(zuò)用(yòng)。一方面,水虛無的形态弱化了空間界限,延展了空間範圍,有(yǒu)助于空間的拓展;另一方面,水中(zhōng)的倒影,不僅給水面帶來光波的動感,使水面産(chǎn)生虛空間,産(chǎn)生開闊、深遠(yuǎn)之感。
2、空間的延伸引導.小(xiǎo)規模的水面或點式水景,在環境中(zhōng)起着點景作(zuò)用(yòng),構成空間的視覺焦點,從而起到引導作(zuò)用(yòng),其布置較為(wèi)靈活;并且這樣的水景與水面大面積不同,更易與人直接産(chǎn)生戲水活動,不僅增強了對景觀的參與性和趣味性,也滿足了人們親水的心理(lǐ)。
3、 空間的層次.水景作(zuò)為(wèi)視覺對象,具(jù)有(yǒu)豐富的視覺層次。其多(duō)樣的形态和可(kě)塑性,可(kě)以靈活組織成各種點、線(xiàn)、面式的水景,通過不同疊合的方式形成三維立體(tǐ)空間;并利用(yòng)周圍的環境,建築掩映、分(fēn)割和充實空間,起到點景、對景、背景的作(zuò)用(yòng),獲得豐富的空間層次。